Trạm Dừng Giải Trí Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Trò Chơi Tư Duy Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Trạm Game Nhanh Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Bạn Cùng Chơi Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Xưởng Game Mini Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Lớp Học Câu Đố Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. 09-14 Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Chơi Vui Mỗi Tối
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.