Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.Hỗ trợ 24/7
Vùng Đất Trò Chơi Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Chơi Ngay Thôi Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 09-15 Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Lớp Học Câu Đố
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.game mô phỏng Trung Hoa game chơi bằng một ngón tay game thời trang miễn phí