Chi tiết
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
-------------
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
![]()
4352
35
36
37
38
39
40
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
195
196
197
198
199
200
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.







