
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.

Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.

Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. 09-14 Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Lớp Học Câu Đố
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.sự kiện iWin chức vô địch game Việt Nam game kiểm tra chỉ số IQ